Wikia

Наука

Список планет вселенной Warhammer 40,000

Обсуждение0
14 969статей на этой вики

Ниже приведен список планет вымышленной вселенной Warhammer 40000, появлявшихся в официальных материалах Games Workshop.

Классификация планет Править

  • <cite id="CITEREF_Агромиры"/>Агромиры — планеты, занимающиеся производством продовольствия в особо крупных масштабах. Поскольку многие планеты Империума, например миры-кузницы и миры-ульи, неспособны самостоятельно прокормить людей, которые живут и работают на них, эти планеты были превращены в гигантские фермы. Вся их поверхность, зачастую вместе с океанами, покрыта сельскохозяйственными угодьями. Как правило, такие планеты имеют население меньше 100 миллионов человек, сосредоточенное в нескольких основных городах.
  • <cite id="CITEREF_Цивилизованные_миры"/>Цивилизованные миры — самодостаточные планеты, обладающие собственной индустрией, не отстающие в развитии и способные прокормить своих жителей.
  • <cite id="CITEREF_Миры_смерти"/>Миры смерти — планеты, чьи природные условия или же экосистема делают их крайне опасными для человека. Несмотря на это, многие подобные миры были колонизированы. Из-за жёстких условий жизни их обитатели славятся своим умением выживать в любых условиях. Многие из таких планет дают рекрутов в Имперскую Гвардию, или даже Космодесант, что часто является единственной причиной, почему Империум поддерживает колонии на таких планетах.
  • <cite id="CITEREF_Дикие_миры"/>Дикие миры — планеты, чьи жители деградировали до состояния Каменного или Бронзового Веков. Как правило, они населены сообществами охотников-собирателей, не имеющих понятия о других мирах и расах. Губернаторы таких планет живут на космических станциях на орбите или в труднодоступных крепостях на поверхности, появляясь на глаза жителям только в крайних случаях. Многие Ордена Космодесанта предпочитают набирать рекрутов в подобных мирах, так как их суровая среда воспитывает прекрасных воинов.
  • <cite id="CITEREF_Средневековые_миры"/>Средневековые миры — планеты, которые деградировали в меньшей степени, чем дикие миры. Уровень их развития примерно соответствует Средневековью. В отличие от первобытных собирателей диких миров, их жители имеют смутное предствление об Империуме и окружающей вселенной.
  • <cite id="CITEREF_Миры_кузницы"/>Миры-кузницы — планеты, напрямую управляемые Адептус Механикус. Они всецело посвящены производству гигантского количества машин, поиску новых и сохранению старых знаний и служению Богу-Машине. Монополия Адептус Механикус на технические знания делает такие миры основным источником многих видов оборудования, от тракторов до боевых машин — танков, истребителей, и даже Титанов. Древний пакт между Адептус Механикус и Императором обязывает миры-кузницы обеспечивать остальные миры и военные силы Империума. Поверхность миров-кузниц покрыта бесчисленными заводами до горизонта. Их экосистема целиком разрушена, воздух насыщен токсичными выбросами, а по руслам рек текут ядовитые отходы с фабрик. Зачастую даже океаны осушены, чтобы освободить место для заводов. В Империуме есть десятки тысяч таких миров, главным из которых является Марс, родина Адептус Механикус. Такие миры обладают значительной автономией от остального Империума и имеют собственные войска, в частности обязательный легион Титанов, поддерживаемых Скитариями.
  • <cite id="CITEREF_Миры_ульи"/>Миры-ульи — планеты с крайне многочисленным населением, сосредоточенным в гигантских аркологах — «ульях». Остальная поверхность таких миров ульев загрязнёна и заброшена, и большинство жителей проводят свои жизни, так никогда и не увидев чего-либо, кроме сети туннелей своего улья. Миры-ульи часто включают в себя мощные производственные районы. Согласно статистике Империума, население каждого такого мира удваивается примерно каждые сто лет. Ульи переполнены бандами, творящими насилие, так что многие их жители уже знают, как обращаться с оружием. Поэтому на них часто набирают рекрутов в Имперскую Гвардию, а также колонистов для заселения новых планет. В большинстве ульев существует жёсткая классовая система, зачастую подталкивающая нижний класс в уличные банды. Высшие классы занимают верхние этажи ульев, средние сосредоточены в средних районах, а рабочим остаются нижние. В самом низу живут отбросы общества — мутанты и бандиты.
  • <cite id="CITEREF_Храмовые_миры"/>Храмовые миры — планеты, напрямую управляющиеся Экклезиархией, и всецело посвященные служению Бессмертному Императору, центральной части Имперского Культа. Святилища покрывают целые континенты. Оставаясь средоточием власти Экклезиархии, и целью для бесчисленных паломников, они также служат военными базами для операций орденов Адепта Сороритас.
  • <cite id="CITEREF_Святые_миры"/>Святые миры — посвященые служению одному или нескольким имперским святым. Такой мир может относиться и к другим категориям, например, Хагия — агромир, а Геродор — мир-улей. Их связь со святыми обычно состоит в том, что такие миры стали местом их рождения, смерти или же великого чуда.
  • <cite id="CITEREF_Мёртвые_миры"/>Мёртвые миры — безжизненные планеты, неспособные поддерживать свои или привезённые жизненные формы. Некоторые из них имеют свою историю катастроф, например, имперский Экстерминатус или успешное вторжение Тиранидов. Часть миров, официально объявленных мёртвыми, остаются прибежищем различных группировок. Например некоторые крепости-монастыри Космодесанта расположены на мёртвых мирах, благодаря их изоляции и лёгкости в обороне. Мёртвые миры могут являться мирами-гробницами Некронов.
  • <cite id="CITEREF_Миры_гробницы"/>Миры-гробницы — планеты, на которых расположены стазис-гробницы Некронов. Обычно на них нет жизни, хотя существуют исключения.

Список планет Править

Армагеддон Править

Армагеддон — мир-улей Империума, чётвёртая планета в одноимённой системе, пострадавшая от вторжений орков и Хаоса. Оправдывая своё имя, Армагеддон стал за историю Империума ареной трёх широкомасштабных войн. Их главной причиной стало расположение планеты, удобной как перевалочная база для нанесения ударов по столице Империума — Святой Терре. Первая война за Армагеддон началась, когда превратившийся в демон-принца примарх Пожирателей Миров Ангрон высадился на планету во главе огромной армии Хаоса. Несмотря на количественное и качественное превосходство, его войска были разгромлены, а он сам изгнан в варп Серыми Рыцарями. Вторая и Третья войны были начаты Варбоссом орков Газгулой Маг Урук Траком при активной помощи эльдар. В результате население Армагеддона состоит из крепких людей и его армии имеют большой опыт сражений с орками. В ходе Второй и Третьей войн Армагеддон стал Меккой для всех орков в регионе, прозвавших его «Арми-гад-дам».[1]

Барбарус Править

Родная планета ордена Гвардия смерти. Планета покрыта ядовитым туманом. Население этой планеты было разбито на таинственных некромантов, и рядовых поселенцев, объект для охоты и жутких экспериментов. После ереси уничтожена

Баал Править

Баал — родина и оперативная база ордена Кровавых Ангелов. Сам Баал — сухой, пыльный и почти необитаемый пустынный мир, на котором расположена крепость-монастырь Кровавых Ангелов, но его две луны, Баал Прайм и Баал Секундус поддерживают человеческие поселения. В прошлом (возможно, во время Века Отступничества) в системе произошёл чудовищный конфликт c использованием оружия массового поражения, разрушивший экосистемы Баала и его обоих спутников. Их биосферы были загрязнены радиоактивными осадками, химическим загрязнением и биологическими агентами. Население деградировало до полудикого состояния, объединившись в полукочевые племена. Они сохранили лишь некоторые технологии, позволявшие им изготовлять рад-счётчики, рад-костюмы (для защиты от эффектов радиации), транспорт и продвинутое оружие. Многие племена обратились к каннибализму или заразились токсинами из окружающей среды, превратившись в монстров. Племена перемещались по поверхности, собирая немногие оставшиеся артефакты и пытаясь прокормить своих членов.

В эпоху становления Империума, одно из племён Баал Секундус, известное как «Люди Чистой Крови» или просто «Кровь», нашло примарха Сангвиниуса и усыновило его. Люди племени заметили быстрый рост юного Примарха, его сложение и силу, и вскоре он стал их предводителем. После короткой освободительной войны против мутантов, Сангвиниус стал правителем всего Баала. Он был обнаружен Императором во время Великого Крестового Похода. Сангвиниус сразу же признал Повелителя Человечества, и присягнул ему, приняв командование над Легионом Кровавых Ангелов.[2][3][4]

Главия Править

Главия — планета с несколько пониженной гравитацией, из-за чего уже многие тысячи лет поставляет Империуму лучших в галактике пилотов. Во время ритуала крещения юный пилот доказывает своё право на «серебро» — электронные биосхемы, вживлённые в кисти рук и улучшающие связь пилота с кораблём. Благодаря наличию на планете гигантских запасов кремния в чистом виде (что является довольно редким явлением в природе) на Главии развит культ Адептус Механикус, в частности-его субкульт Микро-Омниссии, производящий самые миниатюрные и совершенные машины Империума. Медея и Мидас Бетанкор из цикла «Инквизитор» Дэна Абнетта происходят именно из Главии.

Катачан Править

Катачан — мир смерти, покрытый плотными джунглями. Биосфера Катачана реагирует на попытки колонизации, и быстро восстанавливается там, где её зачищают. Известно, что вся катачанская фауна плотоядна, как и многие виды флоры. Катачан знаменит своими полками катачанских джунглевых бойцов, которые считаются лучшими специалистами по войне в джунглях во всём Империуме.[5][6][7]

Кадия Править

Кадия — мир-крепость, охраняющий врата Глаза Ужаса. Она отразила множество атак легионов Хаоса и пережила 13й Чёрный крестовый поход. Кадия крайне милитаризована, и понятия «коэффициент рождаемости» и «коэффициент рекрутирования» на ней синонимичны. Кадия знаменита своими полками Имперской гвардии, которые воюют по всему Империуму. Элитные войска планеты — Кадианские Ударные подразделения, а также универсальные элитные подразделения гвардейцев Каср’кин[8].[9][10][7]

Макгрейдж Править

Макгрейдж — родина и главный штаб ордена Ультрамаринов. Здесь проходят боевую подготовку новобранцы, готовятся к спец-операциям космические десантники.

Марс Править

Марс — мир-кузница, один из многих давно заселённых миров вблизи от Терры. Это дом и центр силы Адептус Механикус, древнего жречества Бога-Машины. Марс покрыт башнями городов-ульев, и на его поверхности осталось мало мест, не затронутых строениями Техножрецов. Кроме того, на Марсе расположено командование силами Имперской Гвардии в Сегментуме Солар.[11]

Медуза V Править

Медуза V — мир, находившийся близко к варп-феномену, известному как Стремительность Ван Гроота или Адский Рывок. Планета добывала ценные ресурсы, обладала мощной индустрией и служила заправочной базой для кораблей, использовавших феномен, чтобы резко ускориться.

Внезапно феномен начал увеличиваться в размерах и в конце концов накрыл целую систему. Несмотря на скорую гибель планеты, она стала полем боя между всеми значимыми силами вселенной Warhammer 40000 — Империумом, Хаосом, тау, тиранидами, эльдарами, орками, тёмными эльдарами и некронами. Эти события были представлены в специальной кампании для настольной игры —"Падение Медузы V". По итогам кампании, планета была оставлена и поглощена варпом, но перед этим имперские силы сумели одержать победу над остальными фракциями.[12]

Меридиан Править

Меридиан — мир-улей, столица аурелианского суб-сектора. На планете находится Кузница ангела — одна из величайших кузниц Империума. Вербовочная планета Кровавых воронов. Вороны не любят брать новобранцев с этого мира, за последние 70 лет только сержант Фаддей прошел в орден при поддержке капитана 4-ий роты Давиана Тула.

Нострамо Править

Нострамо — родина легиона Повелителей Ночи. Нострамо был погружён в вечную тьму, отгороженный от своего солнца как очень большой луной, так и загрязнением атмосферы. На Нострамо существовало пять основных городов, от Нострамо Прайм до Нострамо Квинтус; они обрабатывали и экспортировали основную массу природных запасов адамантиума на планете. В обществе доминировала правящая иерархия, а все несогласные уничтожались. Из-за мрачной природы планеты, среди её жителей была широко распространена депрессия, а население ограничивалось не войнами, болезнями или официальными процедурами, а самоубийствами. Обитатели Нострамо походили на обычных людей, но их глаза были больше приспособлены к ночному зрению. Также среди них был распространён альбинизм.

В эпоху зарождения Империума, капсула с новорожденным примархом Конрадом Кёрзом приземлилась на поверхности планеты. Конрад взял себе имя Ночного Охотника и объявил себя единственным правителем этого мира, отменив при этом все ранги в иерархии. Социальное равенство насаждалось ужасными карательными акциями, проводимыми примархом и его помощниками. Впоследствии Император прибыл на планету и Конрад присоединился к своему легиону. Появление Империума устранило последний щит, защищавший Нострамо: неведение. Жители, более не контролируемые жестоким террором, осознали безнадёжность своего положения. Нострамо снова впал в хаос. В конце Великого крестового похода, узнав об анархии, охватившей его мир, Ночной Охотник прибыл со своим флотом и сконцентрировал его огонь на тоннеле, который был проделан капсулой при его прибытии. Планета продержалась недолго — нестабильность тектоники привела к тому, что Нострамо взорвался.[3]

Просперо Править

Просперо — родина легиона Тысячи Сынов и Магнуса Рыжего. Выбранный первопоселенцами из-за своего изолированного положения, и в то же время находящийся к Терре ближе многих других колоний, Просперо имел несколько негативных качеств — зависимость от ввоза ресурсов, слабые контакты с другими мирами и немногочисленные источники питания. Единственной причиной основания колонии стало то, что здесь было легко спрятаться, и она стала большим сообществом псайкеров. Их усилиями к началу Великого крестового похода Просперо превратился в мир-рай. На планете было построено множество массивных золотых и мраморных пирамид. Среди голубых небес царила архитектура в египетском стиле.

Во время Ереси Хоруса, планета была захвачена Космическими Волками. Впоследствии Инквизиция провела экстерминатус и планета на тысячи лет обратилась в руины, наполненные мародёрами и вольными торговцами.[13][3]

Святая Терра Править

Святая Терра — столица Империума, отображение Земли в мире Warhammer 40000. За многие тысячелетия Терра превратилась в мир-улей, заселённый настолько густо, что даже имперские организации не в силах определить численность его жителей. Незадолго до образования Империума Император объединил Терру и с неё начал Великий крестовый поход. Во время Ереси Хоруса, Император был смертельно ранен, и заключён в Золотой Трон, находящийся на Терре.

Святая Терра представляет собой средоточие власти Империума, место работы для десятков миллиардов служащих Администратум Терра. Её центр — неприступный Дворец Императора. На планете также находятся бесчисленные священники Экклезиархии, их главная святыня — Собор Бессмертного Императора. Бесконечные колонны паломников ежедневно прибывают на Святую Терру. Из-за гигантских размеров Империума многие из них не доживают до конца пути, и на Землю прибывают только их потомки не одно поколение спустя. Луна, единственный спутник Терры, превращена в гигантскую крепость, надёжно защищающую древнюю планету от атак извне.[11][6]

Спесь Править

Спесь — цивилизованный мир с крайне вытянутой орбитой. В течение сезона Бездействия, который продолжается одиннадцать месяцев из двадцати девяти местного года, жизнь замирает. Практически всё население погружается в гибернацию в каменных мавзолеях в Долине Гробниц. За гибернаторами в это время следят Хранители, проживающие во время Бездействия в Куполе Солнца. При наступлении сезона Оттепели они пробуждают местное население от криосна, и во время сезона Живительности жизнь на планете просыпается снова.

Название «Спесь» объясняется, как считают, тем, что первопоселенцы, обнаружив, что попали, после семидесяти четырёх лет полёта, в такой неподходящий мир, не стали искать новый. Они предпочли остаться на этой планете, сделав криотехнологии частью своей жизни.

Спика Максимал Править

Спика Максимал — мёртвый мир, бывшая столица субсектора Винчес на границе Сегментума Обскурус. На мир-улей, заселённый десятками миллиардов людей, обрушились опустошительные варп-штормы, полностью похоронившие всякую цивилизацию, и убившие множество жителей. Статус столицы был перехвачен более удачливым миром. Субсектор Винчес был потерян целиком и оказался за границей Империума. Его планеты стали называться Исторгнутыми Мирами, вокруг которых Имперский Флот установил карантин.

После варп-штормов осколки разбитого стекла городов-ульев за многие годы впитали энергию варпа и перевозились контрабандистами под названием «картель» по всему субсектору Ангелус и впоследствии стали популярным наркотиком. Контрабандисты, а также члены правительства которые способствовали им были разоблачены и уничтожены инквизитором Гидеоном Рейвенором.

Талларн Править

Талларн — цивилизованный мир, покрытый пустынями. На нём набираются полки Талларнских пустынных рейдеров Имперской Гвардии. Планета расположена в Сегментуме Обскурус. Впервые открытый имперскими поселенцами в 29 тыс., он был определён, как зелёный агромир. Однако во времена Ереси Хоруса восставший Легион Железных Воинов — намереваясь уничтожить любое потенциальное сопротивление перед высадкой — подверг планету вирусной бомбардировке с орбиты, обратив её в необитаемую пустыню. Немногие уцелевшие укрылись в подземных бункерах, делая из них вылазки в попытках остановить вторжение Железных Воинов. Вскоре обе стороны прислали подкрепления. Когда отравленная окружающая среда сделала невозможными действия пехоты вне убежищ, единственным способом войны стали танки. Величайшая танковая битва в истории прогремела на поверхности Талларна. Железные Воины были побеждены, оставив на песках более миллиона искорёженных танков. Через двадцать лет были официально сформированы Талларнские Пустынные Рейдеры. Их полки специализируются на войне в пустыне. Талларнские Пустынные Рейдеры воевали на многих мирах, обратившихся к Хаосу, пока, где-то в 30 м тысячелетии, не были отозваны. Глубоко под песками пустыни был обнаружен «Цирк» из чёрного камня, реликт Хаоса. Немедленно после его обнаружения к планете устремились эльдары рукотворного мира Биел-Тан, и Железные Воины, в надежде завладеть артефактом. После месяцев сражений, эльдары и талларнцы сформировали альянс и уничтожили силы Хаоса.

Тарсис Ультра Править

Тарсис Ультра — мёртвый мир, ранее находившийся под защитой ордена Ультрамаринов. В книге Грэма Макнилла «Воины Ультрамара» описана происходившая на ней война с тиранидами. Позднее в рассказе Макнилла «Эффект Гераклита» планета погибла из-за действия биологического оружия.

Фенрис Править

Фенрис — дикий мир, база ордена Космических Волков. Планета отличается своим холодным климатом. Население планеты почти целиком состоит из соперничающих племён, напоминающих викингов. Космические Волки внимательно следят за местными, рекрутируя воинов, павших в битвах, подобно валькириям из скандинавской мифологии. На самой высокой горе планеты размещается крепость Клык. Он стал главной базой Космических Волков, которая расширяется на окрестные горы, и питается геотермальной энергией планетарного ядра. Комплекс включает гигантские противовоздушные и противокосмические системы на ближайших горах, доки для приёма кораблей Космических Волков, бесчисленные святилища и гигантские реакторы, расположенные глубоко под землёй. Клык считается одной из самых неуязвимых крепостей в галактике. Он ни разу не был захвачен, хотя Тысяче Сынов на какое-то время удавалось оккупировать некоторые внешние сооружения.[14]

Юстис Майорис Править

Юстис Майорис — мир-улей, столица субсектора Ангелус сектора Скарус Сегментума Обскурус. Мир-улей страдает от кислотных дождей, разъедающих здания, и вызывающих у людей злокачественные опухоли. Верхние этажи ульев, Гибельные Чердаки — заброшенные трущобы, изуродованные кислотой. Обычные люди защищаются от кислотных дождей, прибегая к услугам зонтоносцев, и прислушиваются к звукам сирен, оповещающих о дождевой тревоге. Планета заполнена бесчисленными клерками Администратума, управляющего субсектором. Вокруг них царит нищета и бесчисленные банды бандитов-кланстеров.

Главный город Юстис Майорис — Петрополис — был построен своим безумным архитектором Теодором Кадзинским, как «духовный резонатор», который призван заработать, когда будет заполнен людьми. В городе-улье ровно 999 храмов. Они образуют оси симметрии, которые сходятся на главном храме, именуемом Старая Ризница.

Примечания Править

  1. Книга правил Epic 40,000 для кампании Армагеддон
  2. Кодекс: Ангелы Смерти (2 издание)
  3. 3,0 3,1 3,2 Индекс Астарес II
  4. Кодекс: Кровавые Ангелы (4 издание)
  5. Кодекс: Имперская Гвардия (2 издание)
  6. 6,0 6,1 Warhammer 40,000: Вольный торговец
  7. 7,0 7,1 Кодекс: Имперская Гвардия (5 издание)
  8. Инквизитор. Ордо Маллеус.
  9. Кодекс: Глаз Ужаса (3 издание)
  10. Кодекс: Космические десантники Хаоса (3 издание, 2 кодекс)
  11. 11,0 11,1 Кодекс Империалис
  12. Буклет «Падение Медузы V»
  13. Кодекс: Глаз Ужаса
  14. Кодекс: Космические десантники (5 издание)

Шаблон:Warhammer 40000

Викия-сеть

Случайная вики