ФЭНДОМ


Ско́рость (часто обозначается \vec v, от англ. velocity или фр. vitesse) — векторная величина, характеризующая быстроту перемещения и направление движения материальной точки в пространстве относительно выбранной системы отсчёта.

В науке повсеместно используется также скорость в широком смысле, то есть как скорость изменения какой-либо величины (не обязательно радиус-вектора). Так, например, говорят об угловой скорости, скорости роста температуры, скорости химической реакции и т. д. Математически находится с помощью производной от данной величины.

Скорость тела в механике Править

Вектор скорости материальной точки в каждый момент времени определяется производной по времени радиус-вектора {\vec r} этой точки:



\vec v = {d{\vec r} \over dt} = v {\vec \tau},


Здесь  v — величина скорости,  {\vec \tau} — направленный вдоль скорости единичный вектор касательной к траектории в точке  {\vec r} .


Говорят, что тело совершает мгновенно-поступательное поступательное движение, если в данный момент времени скорости всех составляющих его точек равны. Так, например, равны скорости всех точек кабинки колеса обозрения (если, конечно, пренебречь колебаниями кабинки).


В общем случае, скорости точек, образующих твёрдое тело, не равны между собой. Так, например, для катящегося без проскальзывания колеса величина скорости точек на ободе принимает значения от нуля до удвоенного значения скорости центра колеса. Распределение скоростей в твёрдом теле определяется с помощью кинематической формулы Эйлера.


Если скорость тела (как векторная величина) не меняется во времени, то движение тела — равномерное (ускорение равно нулю).


Полезно отличать понятие скорости от понятия средней скорости, равной отношению пройденного точкой пути ко времени, за которое этот путь был пройден. В отличие от скорости, средняя скорость — скаляр.

Преобразование скорости Править

В классической механике Ньютона скорости преобразуются при переходе из одной инерциальной системы отсчёта в другую согласно преобразованиям Галилея. Если скорость тела в системе отсчёта S была равна \vec v, а скорость системы отсчёта S' относительно системы отсчёта S равна \vec u, то скорость тела в при переходе в систему отсчёта S' будет равна v' = \vec v - \vec u.

Для скоростей, близких к скорости света преобразования Галилея становятся несправедливы. При переходе из системы S в систему S' необходимо использовать преобразования Лоренца для скоростей:

v_x' = \frac{v_x - u}{1-(v_x u)/c^2},   v_y' = \frac{v_y \sqrt{1-\frac{u^2}{c^2}}}{1-(v_x u)/c^2},   v_z' = \frac{v_z \sqrt{1-\frac{u^2}{c^2}}}{1-(v_x u)/c^2},

в предположении, что скорость \vec u направлена вдоль оси х системы S. Легко убедиться, что в пределе нерелятивистских скоростей преобразования Лоренца сводятся к преобразованиям Галилея.

Единицы измерения скорости Править

Соотношение между единицами скорости Править

  • 1 м/с = 3,6 км/ч
  • 1 узел = 1,852 км/ч = 0,514 м/c
  • Мах 1 ~ 330 м/c ~ 1200 км/ч (зависит от условий, в которых находится воздух)
  • c = 299 792 458 м/c

См. также Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.